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作者: 荷澤小編 來(lái)源: 荷澤小編 發(fā)表時(shí)間:2024-10-01
烏爾善導(dǎo)演新片《異人之下》將奇幻與現(xiàn)實(shí)、異能與人性融合,試圖為觀眾呈現(xiàn)一個(gè)前所未見(jiàn)的當(dāng)代國(guó)風(fēng)異能世界。
何為“異人”、何為“炁”,什么又是“撕漫感”,就像這串概念會(huì)從網(wǎng)絡(luò)世界篩出二次元受眾,《異人之下》也正經(jīng)歷一場(chǎng)冒險(xiǎn)——關(guān)于“國(guó)風(fēng)異能漫改電影”的認(rèn)知冒險(xiǎn)。
烏爾善導(dǎo)演新片《異人之下》公映前,市場(chǎng)一度抱以熱望:它有爆款國(guó)漫原作打底,也有偏愛(ài)奇幻題材的導(dǎo)演加持。12天后,新片票房1.14億元,隨著排片占比已跌破2%,它很難在排隊(duì)上新的暑期檔拉出長(zhǎng)尾曲線。許多人拿《封神第一部》與《異人之下》類比,它們同樣出自烏爾善之手,同樣有傳統(tǒng)文化元素,也都是奇幻與現(xiàn)實(shí)交錯(cuò)的設(shè)定。而從目前的市場(chǎng)反響來(lái)看,新作或許很難復(fù)制去年夏天的票房逆襲路徑。
可就像導(dǎo)演本人所寄望的,“我給自己樹立的目標(biāo)就是每個(gè)項(xiàng)目都要有所挑戰(zhàn)、有所創(chuàng)新、有所冒險(xiǎn),每部作品都要當(dāng)課題一樣去研究”,作為國(guó)產(chǎn)真人漫改類型片的“破壁者”,《異人之下》要穿越二次元文化與大眾文化的次元壁,挑戰(zhàn)之路或仍迢迢,但創(chuàng)新的每一步總是有益的。
打開國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng)的一片藍(lán)海
《異人之下》改編自米二的漫畫《一人之下》,漫畫連載了8年,點(diǎn)擊量破300億,漫改動(dòng)畫播放量超65億,無(wú)疑是國(guó)漫領(lǐng)域的大IP、二次元受眾的心頭好。故事里設(shè)定了一種叫作“炁”的生命能量,能感知并操控這種能量的人就是異人,他們以尋常樣貌生活在當(dāng)代都市、過(guò)著普通人的生活,直到異人身份被揭開,進(jìn)而卷入異能的派系爭(zhēng)斗,都市里暗流涌動(dòng)。
關(guān)于異能的想象與描寫,各國(guó)電影中都曾出現(xiàn)過(guò),例如漫威、DC等西方的超能類型片。烏爾善注意到,“影史票房前20名的電影有6部是漫畫改編電影,可以說(shuō),它是一個(gè)通行國(guó)際的青少年文化主流產(chǎn)品”。但在國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng),都市異能仍是一片藍(lán)海,尤其《異人之下》還帶著源自中國(guó)古代道家哲學(xué)的“最東方”基因。它既不同于“封神”一類的古典奇幻與神魔斗法,又很難被看作國(guó)外熱血少年漫畫的中國(guó)譯本,它跨越了傳統(tǒng)電影的邊界,將奇幻與現(xiàn)實(shí)、異能與人性融合,試圖為觀眾呈現(xiàn)一個(gè)前所未見(jiàn)的當(dāng)代國(guó)風(fēng)異能世界。
據(jù)查,“炁”為“氣”的古字,《老子》《列子》《莊子》都曾對(duì)“炁”有所闡述。電影中能清晰看到“炁”背后中醫(yī)經(jīng)絡(luò)、五行學(xué)說(shuō)等中華傳統(tǒng)文化的影子。比如主角張楚嵐的功法,導(dǎo)演將其色彩設(shè)計(jì)與人體五行一一對(duì)應(yīng),紅白兩色的雷法源于心肺,契合中醫(yī)里心屬火、肺屬金的理念。解剖故事內(nèi)核,張楚嵐與爺爺?shù)墓侨庥H情、狗娃子和馮寶寶的一生羈絆等,都與傳統(tǒng)文化中所倡導(dǎo)的道德觀念相呼應(yīng)。而神秘的古建筑、中式庭院、奇幻陣法、八卦掌、八極拳,片中由“炁”而催動(dòng)的異能世界,無(wú)不透出創(chuàng)作者對(duì)傳統(tǒng)文化的看重。
只是,如何表現(xiàn)“炁”,烏爾善兵行險(xiǎn)招。他用飽滿的色彩、新潮的電子配樂(lè)、撕漫感的吸睛造型等貼近漫畫表達(dá)的夸張風(fēng)格,打造“傳統(tǒng)文化的世界里蹦迪”“電音節(jié)上打太極”的觀感,讓不少欣賞者狂歡,也讓另一部分觀眾直呼“拼貼一場(chǎng)”。
讓AI與真人合作“表演”
烏爾善迄今已有五部作品與觀眾見(jiàn)面:《刀見(jiàn)笑》主打荒誕黑色武俠,《畫皮II》為志怪魔幻片,《尋龍?jiān)E》嘗試了奇幻冒險(xiǎn)類型,《封神第一部》定位古典神話題材,此次《異人之下》則是真人漫改電影。這樣的作品序列中,既有導(dǎo)演一以貫之對(duì)幻想世界的偏愛(ài),又能看到一次次的嘗新、拓新。
對(duì)真人漫改電影而言,普遍的難題是,當(dāng)漫畫自帶的夸張感被移植到真人世界,如何平衡觀感。這一回,烏爾善給出的解決辦法是加入AI摹片動(dòng)畫。“我們?yōu)檠輪T做了數(shù)字掃描,把數(shù)據(jù)交給人工智能去學(xué)習(xí),同時(shí)也把我們需要的繪畫風(fēng)格交給人工智能去學(xué)習(xí),然后把繪畫風(fēng)格帶入每個(gè)角色的數(shù)字模型上?!睘鯛柹平榻B,這相當(dāng)于讓AI與真人演員合作完成同一個(gè)角色的“表演”,“這是首次將真人摹片動(dòng)畫結(jié)合人工智能技術(shù)應(yīng)用于院線電影制作,希望能給同行帶來(lái)一些啟發(fā),也許未來(lái)能在人工智能跟傳統(tǒng)電影技術(shù)結(jié)合上找到新的方法”。
至于當(dāng)下,AI在《異人之下》的參演,同樣引發(fā)了口碑的分化。有網(wǎng)友贊同,AI摹片動(dòng)畫的創(chuàng)新嘗試能讓影像風(fēng)格自由穿梭于“三次元”與“二次元”的世界;但也有人感覺(jué)割裂,比如后半段用AI交代馮寶寶的身世線,和真人部分頻繁穿插,強(qiáng)烈的對(duì)比和反襯,加重了觀眾對(duì)真人漫改的不適應(yīng)。
無(wú)論如何,《異人之下》的出現(xiàn)是國(guó)產(chǎn)漫改電影的一次探索。它不完美,卻足夠勇敢,用拓新為行業(yè)新賽道邁出一步,也讓業(yè)界看到更多可能性。據(jù)悉,《異人之下》也有計(jì)劃推進(jìn)三部曲。或許,續(xù)篇中有望看到國(guó)產(chǎn)漫改電影的更多新解法。(見(jiàn)習(xí)記者 臧韻杰)
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